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第一千九百五十六章 特产的意义决斗位面的传承(2 / 3)

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的一大职业。

可以说,创生、投影和铭纹等三大传承,直接奠定了卡牌职业的基础。

随着各个位面与二次元宇宙接轨并接触到卡牌职业的传承以后,便开始有人尝试着将各自的传承融入其中。

于是,卡牌职业便衍生出了封灵和拟构之传承。

封灵,是透过封印、献祭等手段,将实际存在的目标给装进卡牌之中,再透过卡牌使其具现,然后驭使它们之手段。

(林容所拥有的封灵师传承,若结合卡牌的制作方式,将图腾柱化为卡牌,便属这一脉之传承。)

拟构,则是透过世界观的创设来拟定卡牌所具备的能力,接着再投放与其世界观和能力相应之材料,从而使卡牌成形的制造模式。

决斗王位面能在二次元宇宙融合以后不久,便有卡牌职业者自然而然地涌现,得归功于阿图姆和邪神索克之间,时隔三千多年的宿命。

然而,这个宿命却又围绕着献祭之书打转,无论是千年神器的制造,还是邪神索克的封印和解封。

正因如此,原本就有传承之特性的献祭之书,除了拥有献祭的能力以外,还能作为决斗王位面的传承核心来使用,并自带封灵一脉的卡牌职业传承。

不得不说,封灵一脉的优点很多,只要卡牌职业者(制卡师)能找到适合的目标并用预先布置好的封印将之捕捉,亦或透过献祭的方式将之控制住,很容易就能获得一张强大的卡牌。

重点是,其封灵之目标并不仅限于生物,包含预先布置好的封印、只差进行激活的献祭仪式、各式各样的武器装备等等,都在其封灵的范围。

但是,其缺点也很明显,那就其封灵的目标必须是【具体存在】的单位,在没有具体的锚点存在时,偏向于规则和概念性的东西是没有办法做成卡牌的。

相较之下,拟构一脉的传承在这方面就要好上许多,只要世界观设定得好,制卡时所投放的素材也适合,什么样的卡牌都鼓捣得出来。

不过,拟构的缺点同样明显,那就是世界观的限制和素材的取得不易。

世界观越完善,力量体系越完整,能力强弱的界定也就越明确。

在这样的情况下,以该世界观制作出来的第一张卡牌,将决定该世界观系列卡牌的上限和下限。

低层次的卡牌职业者,在创建出一个庞大的世界观以后,若为提升自己的即战力,以该世界观下之强大存在作为目标来制作卡牌,虽能获得远超其实际能力之强大卡牌,却会直接拉低该世界观的上限。

与此同时,其若以循序渐进的方式制作卡牌,虽能最大限度地发挥该世界观的潜力,却会失去拥有强大即战力的卡牌之机会。

因为,越是强大的能力,需要投入的素材品质和属性等方面的要求也就越高,在没有足够的实力或财力以前,很难收集到足以制作心仪的卡牌所需的素材。

换言之,封灵一脉和拟构一脉之传承,可谓截然不同的两个极端。

但有趣的是,两传承之间偏又存在着互补的特性,能使卡牌职业者在即战力和发展潜力之间获得平衡,并呈阶梯式的曲线成长。

是的,没错!沐云在用献祭之书创建决斗位面以后,为其引进了拟构一脉的传承。

浩瀚的宇宙中,一片星系的生灭,也不过是刹那的斑驳流光。仰望星空,总有种结局已注定的伤感,千百年后你我在哪里?家国,文明火光,地球,都不过是深空中的一粒尘埃。星空一瞬,人间千年。虫鸣一世不过秋,你我一样在争渡。深空尽头到底有什么?

列车远去,在与铁轨的震动声中带起大片枯黄的落叶,也带起秋的萧瑟。

王煊注视,直至列车渐消失,他才收回目光,又送走了几位同学。

自此一别,将天各一方,不知道多少年后才能再相见,甚至有些人再无重逢期。

周围,有人还在缓慢地挥手,久久未曾放下,也有人沉默着,颇为伤感。

大学四年,一起走过,积淀下的情谊总有些难以割舍。

落日余晖斜照飘落的黄叶,光影斑驳,交织出几许岁月流逝之感。

阵阵犹如梵唱一般的海浪波动声在他身边响起,强烈的光芒开始迅速的升腾,巨大的金色光影映衬在他背后。唐三瞬间目光如电,向空中凝望。

顿时,”轰”的一声巨响从天堂花上爆发而出,巨大的金色光柱冲天而起,直冲云霄。

不远处的天狐大妖皇只觉得一股惊天意志爆发,整个地狱花园都剧烈的颤抖起来,花朵开始迅速的枯萎,所有的气运,似乎都在朝着那道金色的光柱凝聚而去。

他脸色大变的同时也是不敢怠慢

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