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第二千零七十五章 玩家的困境难以开发的无人区(2 / 2)

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进行采药和狩猎等事情,可因太过危险的关系,被原住民npc视为禁区的无人区中心,则占了其中的百分之三十还多。

至于最后的百分之二十几,则是无人区中的核心区,基本上只有各式各样的传说存在。

以大汉帝国这边的神农架林区为例,光是核心区的部分,其面积便高达七万八千多平方公里,若将外围林区的面积也给算上去,总面积在二十八万平方公里左右。

这么大的一个面积,探索起来哪有这么容易?重点是,你还不能一次性派遣太多玩家进行探索。

过去便曾有玩家企图利用人海战术对某处无人区进行探索和清剿,结果却引发了兽潮。

最后,参与此事的玩家全军覆没不说,还连累周边的原住民npc领地蒙受巨大的损失。

也曾有玩家想过要在无人区里面建设营地,然后透过层层推进的方式,逐步地对无人区进行开发。

只可惜,当这些营地扩张到一定的规模,又或营地里的玩家达一定的数量,就会被无人区里的野兽、凶兽,乃至于兽王盯上。

只要有一个营地被盯上,其周边的营地就会接二连三地被挖出来,然后在这些野兽、凶兽和兽王连番攻击中被摧毁,没有例外。

玩家当初之所以能在这些无人区活动,进行扫图和探索等工作,一方面是因为玩家们没有多做停留的意思,另一方面则是因为实力的关系。

玩家当时的实力实在是太低了,低到实力稍微强一点儿的野兽就感觉不到任何的威胁。

在无人区的数量这么多,面积也这么大,玩家们却没有办法直接投入大量的人力进行探查的情况下,玩家们对无人区的探索进度之慢,也就可想而知了。

只是,这些问题对其他玩家来说,是一道道难以跨越的天堑,可对林容这种重生者来说,这些问题并不是什么难以解决的事情。

林容愿意跳出来给其他玩家指引,加快玩家们的发展进程,沐云表示很赞,因为这样一来,他又少了一件需要操心的事情。

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